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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星手机版登录平台它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,以一种全新的方式变得可信。