《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
1770 2026-11-04 22:33

遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
伯恩哈特第二场战斗中,成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。让玩家能精细调整战术体验。
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,
修复了第三场Fellheart战斗中,
我们正在根据1.0版本发布后的反馈,
详细说明可在此处阅读。“无言的情感(Unspoken Feelings)”、
增加新的状态效果视觉特效。
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态,上一次的卡牌选项将不会再次出现。将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。我方获得+3物理与魔法攻击,
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。在游戏1.0版本上线后,系统层面现已防止重复卡牌刷新,本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,更易上手的战术体验。
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。为回归玩家和新玩家提供更流畅、
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。根据社区反馈新增了难度选项、
修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。
伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。对所有敌人造成15点伤害。
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。取而代之的是其他怪物敌人。大家好!调整了关键战斗条件,补丁还优化了敌人遭遇战,请不要错过!
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。本次更新还对遗物、重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、
但最大生命值-2。发光盒(Luminescent Box)
在我方回合开始时,
修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,
免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放
错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、弓与护甲)。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,

完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,可使用2次。
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。
除战斗优化外,
活动持续时间为一个月,
破旧旗帜(Tattered Banner)
生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。