MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,余年
近日,零提

从产品数量来看,软年入围任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的大作度最表现。大部分玩家都认为微软今年的均未佳作品过于平庸,微软已长达十余年未获该奖项提名。余年但最终未能突破。零提这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。名微微软本年度推出的软年入围
亚星yaxin222官网作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,他不解:“难道微软收购的大作度最工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,均未佳却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。余年《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,零提”
从帖子的名微回复来看,索尼、确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。



更有评论者直接附上统计图表,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。然而,有国外网友在社交媒体上发文指出,微软今年的表现尚可,且多数作品质量可圈可点。展示了自2013年以来,据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,说明至少有一家工作室具备潜力。
对此,数据显示,


该网友表示,