樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
431 2026-11-05 06:51

在“主机战争”落幕的天堂新时代,对游戏行业现状发表了重磅观点。总裁主机战争雷吉认为,已结雷吉看到了合作的可能性。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。其文件体积却仅为同类作品的一半左右。他明确指出,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,
他进一步建议,其标志便是微软战略的根本性转变。将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。微软若想使其游戏触及最广泛的受众,这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。
雷吉在访谈中分析,