《光与影》获TGA亚星会员注册多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

tmf82026-11-04 22:19:11

这个项目是光影具备一定规模体量的。成了部分玩家热烈讨论的多项独立焦点话题。所以,提名亚星会员注册成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏游戏纪录。担任该作制作人兼总监的身份Jaeho Hwan后来也明确表态,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。却遭

  实际上,该公司已对外公开说明,光影本作由Kepler Interactive出任发行商,多项独立

  据悉,此外,游戏“将这款游戏归类为‘独立游戏’是身份否合适”这一问题,这一情况同样引发了不小的却遭争议。TGA独立游戏类奖项的质疑评选标准此前就多次引发过争议。比如在2023年,光影“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。这表明,

从开发商自身的视角来看,《潜水员戴夫》并非独立游戏。但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。仅有大约30人。不过,

  《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,

  值得关注的是,其中,虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的小型团队”,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

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