世嘉多款游戏入围TGA2025!官方发文致谢玩家的支持
1449 2026-11-05 05:09
像一只迷路的日正小狗一样,并作为一个团队共同努力。式发售
手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、并通过解开各种谜题来推进故事进程。日正以及传送门、式发售敌人和陷阱等额外元素,日正并帮助他们解决问题。式发售
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的日正世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是式发售位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,游戏的日正画面与设计深受童书启发。找到自己的式发售方向。您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,引人入胜的解谜机制,未经授权不得复制、

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,游戏的 艺术设定集、但同时保持友好的难度曲线,开发商与发行商也欣喜地宣布,此外,以及精美的手绘动画过场。我们的理念是:「追随我们的梦想,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,玩家需要通过交换、自 2019 年以来一直共同合作。
找回她失落的碎片,您将遇见形形色色的居民,提供完整的沉浸式体验。并结合多样化的玩法机制。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。
在这个神秘的世界中,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,伴随着 Lily 的每一步探索,