光荣Steam黑五促销开启:《仁王2完全版》只卖2位数?
1061 2026-11-05 18:22

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员登录我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”换言之,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,