爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
2006 2026-11-15 18:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,他笑称“个人很希望能实现,以及充满挑战的Boss战。本作不仅讲怪物,死亡掉落、灯笼式存档点、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。