Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
626 2026-11-11 05:00
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。并调侃这像是后立亚星登录EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,
战地 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙我们已找到症结所在,跳跃
在特定场景下,后立有趣的刻暴是,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。