光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
73 2026-11-12 11:27
尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的系列新模成功,大量玩家指责开发商强制要求通过该模式完成每周挑战任务,第差甚至落后于因偏离系列传统而备受争议的战地增《战地:硬仗》,有观点认为这是评数亚星yaxin开发团队为推广其巨型大逃杀地图所作出的妥协。加之多国玩家因本地化支持不足发起集体差评,量激新模式致《战地6》steam差评数量激增" />

本次差评潮的导火索源于游戏第一赛季推出的免费大逃杀模式。这种设计引发强烈反弹。好评率仅有32%。共同导致游戏口碑持续恶化。
你们对此怎么看呢,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。

根据SteamDB数据显示,