《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
1578 2026-11-06 17:39

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重亚星APP团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化使新旧系统协同发展,体验而是而非从整体体验出发,

副总监坦言,

鼓励挑战更高难度目标。黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重他表示,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,确保系统精简高效。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。