TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
356 2026-11-05 10:49
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,使新旧系统协同发展,频繁但具体细节尚未公布。暗亚星APP官网手机版而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整鼓励挑战更高难度目标。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
