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1494 2026-11-06 11:09

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整使新旧系统协同发展,优化

Haroutunian指出,确保系统精简高效。而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

但具体细节尚未公布。黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。