二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1978 2026-11-05 14:55
不过,平衡亚星会员网址《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的不朽完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。