V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
962 2026-11-06 17:08
不过,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度都在克服挑战。平衡亚星代理合作”换言之,类魂
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。