Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
1677 2026-11-05 17:26
暴雪计划持续优化游戏结构,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,

副总监坦言,确保系统精简高效。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,