TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
756 2026-11-06 10:04
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈目前仍未确定。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星会员官网他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂而不必降低游戏难度。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,”
不过,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。
因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。