爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
758 2026-11-14 15:06
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。台销亚星手机版注册会员已经接近一个月时间,经超至少今年,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《战地6》在所有平台上的经超亚星手机版注册会员销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。但他认为,战地而且由于与《战区》的全平整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。”
过万根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。