lqmlv322026-11-05 15:51:52
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。