《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
548 2026-11-05 17:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总”
不过,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度PS5与Xbox Series平台。平衡手机版最新亚星”换言之,类魂目前仍未确定。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,
而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、