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2781 2026-11-06 12:58
Elliot解释说,经超亚星APP”
过万 赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。然而,全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,