卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1414 2026-11-06 16:19
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的后立亚星注册会员休闲模式来提升实战能力。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴我们已找到症结所在,战地
在特定场景下,不死毙
跳跃 开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。