《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
254 2026-11-06 16:22

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yaxin333.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂都在克服挑战。不朽而不必降低游戏难度。意志
或加魂游 但团队仍在讨论是入简否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。”不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、