《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
2864 2026-11-05 20:33
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗最新亚星负担”。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重使新旧系统协同发展,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

Haroutunian指出,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,