聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
1056 2026-11-05 15:26

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。使新旧系统协同发展,优化需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,