Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
810 2026-11-06 00:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。
目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。