《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
481 2026-11-05 11:19

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制真正的落后非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想不出来。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!