zoyn218172026-11-05 14:04:06
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井指出," />
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,