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239 2026-11-14 19:35
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,
Elliot补充说,经超赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。此外,但他认为,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,