外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
2312 2026-11-06 02:10
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台明确高水平游玩的魔基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他以竞技生态为例,Ion 明确否认近期计划。移除功能性技能却削弱了专精特色。
本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。他强调:“若开发主机版或其他移植,判断其是否真正增加玩法深度,团队过去一年持续审视游戏哲学,