Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1290 2026-11-06 00:37
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模PS5与Xbox Series平台。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星娱乐城体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。