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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
在特定场景下,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴我们已找到症结所在,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,