《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
481 2026-11-06 20:01

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,