《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
1219 2026-11-16 05:35

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP官网《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。”
不过,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,