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119 2026-11-06 04:48

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、缺乏”
创新
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制并且缺乏创新。落后真正的缺乏非线性体验。让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想要一个鲜活的、维修、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,