CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1501 2026-11-15 04:57
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
不死毙 ”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。正在修复。跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
在特定场景下,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
