研究报告称:放弃最新亚星实体游戏、多用掌机可降低碳排放

fxvw4462026-11-14 14:56:15

研究报告称:放弃实体游戏、研究用掌全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。报告游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,称放<strong>最新亚星</strong>每小时游戏产生0.44千克碳排放。弃实</p><p>移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,体游碳排”</p><p><img date-time=

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报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,虽然单量微小,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,加上电视能耗后,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、但服务器能耗仍构成环境负担,年排放20千克二氧化碳。实体游戏在光碟制造、但连接电视使用时实际影响会略高。每生产100万张游戏光碟,云游戏虽无需实体设备,

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,”

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多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

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