太离谱!《逃离塔科夫》玩家在Steam退款后账号被封禁
1804 2026-11-06 06:50
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”