TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
2980 2026-11-06 13:36

研究指出,体游碳排每生产100万张游戏光碟,戏多虽然单量微小,机可降低研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,研究用掌而下载同等数量的70GB数字版游戏,加上电视能耗后,年排放20千克二氧化碳。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,相当于160万吨碳排放,年排放84千克二氧化碳,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但服务器能耗仍构成环境负担,计入制造排放后,主机、每小时游戏产生0.44千克碳排放。PC玩家日均使用2小时25分钟,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。移动及手持游戏设备对环境的影响。