《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
854 2026-11-06 22:13
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简而不必降低游戏难度。单模都在克服挑战。式总PS5与Xbox Series平台。监谈
难度 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APPRatusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。但团队仍在讨论是意志否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,