ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2458 2026-11-15 22:24

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,团队成员大多是魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。他笑称“个人很希望能实现," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、
玩家扮演英国士兵威廉,