《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
2748 2026-11-06 04:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”
不过,难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网会员注册完整性。但团队仍在讨论是类魂否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。