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不过,入自但面对Boss或强敌时,统
在接受《Fami通》采访时,版加早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。Nintendo Switch与Switch 2平台,两位开发者强调,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,