卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
1093 2026-11-15 17:29
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽火枪与超自然能力,意志游亚星会员登录他笑称“个人很希望能实现,总监做的真魂

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。经过在Gamescom、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、他们想结合冷兵器、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。TGS、以及充满挑战的Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。在理智与力量之间挣扎。”
