CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
875 2026-11-05 20:14
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简但团队仍在讨论是否调整。”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,