Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1438 2026-11-13 06:52
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。也能在第一人称中焕发新生。
玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,”至于Switch 2版,灯笼式存档点、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
团队成员大多是魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》预计于2026年登陆PC、TGS、并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,他们想结合冷兵器、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,探索与捷径结构,