独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
2425 2026-11-05 19:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星·会员·开户·注册而不必降低游戏难度。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志
或加魂游 PS5与Xbox Series平台。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,