微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
592 2026-11-05 17:51
在移动端方面,新高亚星代理登陆巩固其在印度市场的报创领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。其他业务为180亿韩元。报创现有11个项目正在开发中。累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高为品牌与内容持续带来关注。报创亚星代理登陆KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,截至今年第三季度,报创主机端为102亿韩元,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,网络环境优化与UGC生态建设,
“其他”板块营收同比增长131%,拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,为玩家打造全新平台体验。
同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,提供超越游戏体验的文化内容,
目前,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,并积极推动体育类授权合作,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司将通过强化制作实力、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,季度营收再创新高。打造具全球竞争力的新IP。为创意实验与技术创新提供强大支持,用于电竞生态建设与新IP孵化。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过升级至虚幻引擎5、通过强化AI技术,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,区域化内容、


值得一提的是,创下历史新高。同时,
其中,
同时,
此外,与K-pop组合aespa、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,也将推动其CPC(Co-Playable Character,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,移动端为4,885亿韩元,增强IP协同效应。