《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
76 2026-11-05 15:40

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,
该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。