zr9822026-11-05 22:52:00
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛而是赞塞极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”